国产ARPG《紫塞秋风》场景交互×游戏玩法情报公布!

  由嘉元游戏开发的国产西部武侠ARPG《紫塞秋风》将在7月10日在Steam平台推出,开发商也在今天(7月1日)公布了一批游戏情报,着重向玩家介绍了游戏玩法和场景交互等内容。比如游戏内,即便是同一场景,也会随着剧情的推动发展,在章节切换后有着昼夜天气的变化。

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以下是官方今日公布的游戏相关情报:

  1.游戏内,即便是同一场景,也会随着剧情的推动发展,在章节切换后有着昼夜天气的变化。

  2.游戏内攻击怪物背部会有额外的伤害加成,并且某些怪物可进行弱点攻击,比如有的敌人飞镖易命中,会对其造成短暂僵直等等。

  3.喝酒会给角色增加醉酒buff。醉酒状态下的角色操作会变得困难,但醉酒状态会让某些招式获得增强,例如醉酒状态下醉拳起手式会触发“忍痛”效果,攻击不会被敌方打断,蓄力攻击后还会回复少量真气。

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  4.在某些场景的特定条件下,按交互键,可对周边环境、NPC行动进行探听、窥视、侦察等,为解谜剧情获取有用信息。

  5.游戏内的某些大型场景将出现江湖告示板,能在上面查看本章节可完成的支线任务,章节切换后,布告板任务提示会刷新,前一章节未完成的任务则无法继续完成。

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  6.游戏内某些看似“剧情杀”的BOSS,若玩家实力够强,则能够将其击败,同时还会获得隐藏道具。

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